id: 819134241 | 楼主:海外陆客 | 返回首页
  
 
 id: 8807844777
  1L | 作者:海外陆客 | 发布于 2010-07-05 23:10 
  
  一楼给百哥 
  
    
  
 id: 8807955476
  2L | 作者:海外陆客 | 发布于 2010-07-05 23:18 
  
  其实这么说有一点点牵强,但是不无道理~~前言 
  
    
  
 id: 8808033060
  3L | 作者:海外陆客 | 发布于 2010-07-05 23:25 
  
  今天无聊时看了看录像,发现到HC 1-3的时候那些云彩都被施了“定身咒”,不会动了。而来到CP的时候,也就是屏幕不上下振动的地带,那里的云就像其他关卡一样会动了。如果说这关不是因为由两个关卡合成的缘故,还有哪些原因可以解释呢? 
  
    
  
 id: 8808057150
  4L | 作者:海外陆客 | 发布于 2010-07-05 23:27 
  
  开始本以为这里又是被作者进行了卡屏处理,可真正被卡屏的那里的云也不动啊。 
  
    
  
 id: 8808100085
  5L | 作者:海外陆客 | 发布于 2010-07-05 23:30 
  
  只不过没有W 8-5明显罢了。W 8-5把音乐和时间都重新启动了,而这里却不是很明显,我想把关卡这么设定也是可以的吧。 
  
    
  
 id: 8808386176
  6L | 作者:hxx_ssbit | 发布于 2010-07-05 23:56 
  
  应该不是两张图吧   你用变速齿轮可以避开触发卡屏的机关而看清整个地图的结构(CP以后的部分在大地图的右上角)   中间并无断续感(而W8-3你在水管处往上大跳的时候有明显的断续感)   象这些触发机关的运用在HC2-1也有   至于云彩只是装饰呀   也许是作者大意了的 
另外一种猜想是作者使的障眼法   也就是触发机关的一瞬间   立即更换地图   让你误以为是卡屏了   但是这样的猜想可能性不大 
  
    
  
 id: 8809923416
  7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2010-07-06 08:09 
  
  根据我的研究,不应该是两个关卡...可以参考这个录像:
[视频]http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=f5cdae3c97f189690c22c573 
  
    
  
  id: 8810456299
  8L | 作者:F0REVERD | 发布于 2010-07-06 09:24 
  
  根据本人猜测:
    任何有密室的关卡都是由两个或三个关卡组成的(隐藏关入口除外)(如1-2,3-1,4-3,5-1,8-4等)但比较特别的属1-1,5-1和6-2(6-2是由一个关卡,而不是三个):
    首先众所周知,1-1一定有两种音乐:陆地音乐,地下音乐(两个密室共用,不间断),首先陆地和密室绝对是分开的(>1)个关卡,那么两个密室是不是一个关卡呢???答案是:这两个密室是一个关卡组成.首先可以看出1-1的第二个密室两边都是空的,而第一个密室两边都是死的,所以作者很有可能在第一个密室两边看不见的地方设上不滚屏和实心,这样两个密室除了钻管子,无论怎样都达不到另外一个密室.(另外原因:在密室死了重头开始)
    5-1的主关卡是有炮弹的地方,而这关的密室(有星星的)也在室外的地方,(音乐也没有换或者从头来)这就容易使人误以为是由两个关卡组成的,其实不然,5-1的密室通过任何方法也到不了主关卡,而主关卡任何地方也找不到这个密室(不要被5-1密室右边的空旷所迷惑);所以得出结论:5-1是由两个关卡组成的.(另外原因:在密室死了重头开始)
    6-2是最容易迷惑人的关卡,要想弄清它由几个关卡组成,需要一个工具:变速齿轮.看过酱油同学的录像都知道,这个迷宫阵在开始入口的上方(HL的6-2纪录也能看到),大家也可以用变速齿轮调到256倍自己试一试.至于6-2结尾的紫管子只要自己试,从入口的那个紫管子上面的边缘向右大跳,会看到出口在右方(只不过跳不过去,但能看见),这样可以得出结论:6-2是由一个关卡组成的.(另外原因:死了重头开始)
    8-4我就不想说了,Mario死了之后从Boss战开始,所以100%由两个关卡组成.
    至于楼主的HC1-3,我想最有力的证据就是:在CP之前的任何死了的地方都是重头开始.至于CP的那个空间也可以来说明:你有没有注意到在HC1-3你往下走的那一块向右的空间是空的,也就是一大片蓝色背景???这正好配对了CP空间左面的大块蓝背景,作者在你一从出CP空间的那管子之后就设了"不向上滚屏",这正可以认为:左面的空间与右面的空间相差两屏幕以上的距离(另外原因:在下去之前陆地右面有一排砖块封上了,你可以看到右面还有空间,说明这里作者没有弄卡屏). 
  
    
  
 id: 8813532954
  9L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2010-07-06 13:34 
  
  我以前用变速齿轮研究过HC1-3,整个关确实是一个整体. 
  
    
  
 id: 8815453085
  10L | 作者:211.139.60.* | 发布于 2010-07-06 15:57 
  
  那我复刻MF关卡怎么办?      -y4 
  
    
  
 id: 8815671322
  11L | 作者:cfv樱桃☆ | 发布于 2010-07-06 16:12 
  
  根本没有什么两个关卡组成这个概念吧……
1-1的地下就在地上的下面,是一个关卡
看这贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=406119796
8-4我也只认为是boss那里等于是个卡屏的CP而已 
  
    
  
  id: 8815693520
  12L | 作者:cfv樱桃☆ | 发布于 2010-07-06 16:14 
  
  还有这个贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=422422824 
  
    
  
  id: 8827609229
  13L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2010-07-07 13:18 
  
  回复:11楼
但谁能弄清楚,5-1的密道和8-4结尾到底在什么地方? 
  
    
  
 id: 8827684374
  14L | 作者:cfvmario | 发布于 2010-07-07 13:23 
  
  卡屏场景谁研究的清在什么地方。。 
  
    
  
 id: 8828256693
  15L | 作者:211.139.60.* | 发布于 2010-07-07 14:04 
  
  5-1的密道在哪里? 
  
    
  
 id: 8836260210
  16L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2010-07-07 23:04 
  
  回复:15楼
就是通常说的“第二段”,F0REVERD把它叫“密道”,我就也这么叫了。 
  
    
  
 id: 8837360004
  17L | 作者:cfvmario | 发布于 2010-07-08 00:40 
  
  5-1那个场景本来也只有刷命的作用。。 
  
    
  
 id: 8848798656
  18L | 作者:r553 | 发布于 2010-07-08 20:44 
  
  8-4确实是两小关,不然是不可能用选关器能选到的!
第二关打KOOPA中,我怀疑是不是只是WORLD下面的数字没改,估计是像跳关水管一样的作用吧……